Jeu de rôle sur table
Les jeux de rôle sur table sont parmi les Jeux de rôle les plus répandus. Ils sont sans doute ceux où nous sommes le plus libre.
Sommaire
Le fonctionnement de base de la plupart des jeux de rôle sur table
-1 : Un joueur, appelé le "MJ" (Maître ou Meneur de Jeu) ou "MD" (Maître du Donjon) crée le début d'une histoire et prépare la suite.
-2 : Les autres joueurs, inventent, reprennent ou choisissent un personnage chacun, appelés PJ.(personnage-joueur.)
-3 : Le Maître du jeu décrit la première scène de l'histoire.
-4 : Les joueurs décident ce que va tenter leurs personnages (qui sont les héros de l'histoire.)
-5 : Le maître du jeu choisit, selon certaines règles, des résultats des actions des personnages.
-6 : Le meneur du jeu décrit la suite de l'histoire.
-7 : Même chose que la partie 4.
Et ainsi de suite…
Le meneur du jeu joue tout les PNJ (Personnage Non Joueurs.)
Un Personnage Non Joueur est un personnage que joue le meneur du jeu et d'autres personnages (ceux qui aident les personnages, ceux qui les combattent, ceux qu'ils doivent sauver...
Aux jeux de rôle sur table, on ne peut ni gagner ni perdre, l'important est de s'amuser et de créer une belle histoire !
D&D et Chroniques Oubliées
Le jeu de rôle sur table le plus connu est D&D, ou Donjon et Dragon, un jeu de rôle sur table médiéval-fantastique. Il faut savoir qu'il y a plusieurs versions de D&D, la dernière version étant la version 5. Il est conseillé, pour vos premières parties de jeux de rôle, d’utiliser Chronique Oubliées, dont les règles sont nettement plus simples.
Les dés
La plupart du temps, pour l'étape 5, on utilise des dés. Tout le monde connaît le dé 6, le dé qui peut faire de 1 a 6 et qui a la forme d'un cube, mais il en existe d'autres... Le dé à 20 faces est le dé le plus utilisé. Le dé 10 va de 0 a 9, mais, souvent, on considère que 0=10 pour le dé 100, on utilise souvent deux dés 10, dont l'un a un 0 de plus après chaque nombre. On additionne, et ça donne le résultat, sauf quand c'est 00 et 0, dans ce cas-là, ça fait 100. Il existe aussi le dé 12, le dé 8, le dé 6 et le dé 4, qui est le plus petit. Pour ce dernier, il faut regarder le chiffre du bas ou du haut.
Il en existe d'autres, plus rares, tels que le dé 3 ou le dé 30, ou bien des dés qui n'ont pas de chiffres mais des symbole.
Parfois on lance plusieurs dés en même temps, on peut ajouter des nombres comme 2+6+2.
Ce qui définit les personnages
La plupart du temps, pour influer sur le résultat des tests, (quand on lance les dés), les personnages ont des caractéristiques (force, agilité, intelligence...). Dans D&D, elle vaut (pour les personnages qui ne sont pas absolument trop mégas puissants) de 0 a 20.
Les personnages aussi ont des caractéristiques. Ils sont définis par encore bien d'autres choses par exemple, dans D&D, par : la race (espèce : par exemple, humain, nain, elfe,...) classe (métiers : mage, prêtre, guerrier, voleur...) l'alignement (s'il est bon ou mauvais, s'il est chaotique ou loyal...) et bien d'autres choses.
Les personnages, au fil des aventures, évolues (deviennent plus puissants) amasse des trésors, et affrontes des ennemis de plus en plus puissants.
Ce qu'on peux faire
Dans le jeu de rôle sur table, on ne fait pas que taper sur des monstres : on peut négocier, espionner, enquêter, désamorcer des pièges...
Un grand nombre de rôlistes (les personnes qui jouent aux jeux de rôle) inventent leur propres règles.
Le but de la plupart des maîtres de jeu, est de faire vivre une belle aventure au joueur, pas de le massacrer sans pitié ou de le faire gagner a tout prix. Le but de certains joueurs, non meneur de jeu, est d’incarner fidèlement leur personnage. Effectivement, certains joueurs cherchent juste à avoir le personnage le plus puissant possible. Ce n'es pas très recommandé.
Quelques ennemis célèbres.
Quelques ennemis célèbres dans la plupart des jeux de rôle sur table médiévale fantastique :
-Gobelin (très faible et lâche)
-Orc (Très mou, sans énergie, il n'est pas si fort que ça)
-Nécromancien (souvent très puissant et à la tête d'une armée de mort-vivant)
-Démon (surpuissant, sauf pour quelques fois où il est quasiment perdu.)
D'où viens le jeu de rôle sur table?
Les jeux de rôle sur table viennent d'un groupe de jeux de guerre qui étaient des jeux d'équipe en opposition avec un arbitre, le maître du jeu. Il représentait d’abord des batailles Napoléonienne, puis fantastiques.
Autres informations
Beaucoup de joueurs sont parfois des personnages, et inversement.
On peut jouer à peu près dans tous les univers que l'humanité pourra à jamais imaginer.
La plupart des scénarios (l'histoire), dures de 6 a 8 h, mais on peut naturellement les découper en plusieurs séances.
Liste de jeux de rôle(incomplète)
- Chroniques Oubliées
- Cats! la mascarade
- Star Wars aux confins de l'Empire.
- Star Wars Force et destinée
- Star Wars L'ère de la rébellion
- Tunnel&Troll
- Rêve de dragon
- Warhammer
- L'appel de Cthulhu
- Numenéra
- Polaris
- In Nomina Satanis/Magna Verita
- l’œil noir
- Shadowrun
N'hésitez pas à compléter.