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Cats! La Mascarade

« Cats! La Mascarade » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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Cats! La Mascarade et un jeu de rôle sur table. on peut y jouer un humain, mais également un chat voir un Bastet.

L' Univers

l'univers de Cats! est le notre, le jeu se passe a notre époque, sur la planète terre. Cependant, les chat on eu aussi un "langage"(télépathique) une société (bien différente de la notre) une politique... mieux : se sont les chat qui on crée l'homme. Mais ce dernier ne sait rien des chats, puisque les homme pense qu'il ne sont rien d'autre que des gros matou paresseux. Si les chats doive cacher la vérité et instaurer un gigantesque mensonge (appeler: La Mascarade) c'est pour la raison suivante: depuis quelque siècle, les humains sont devenue plus puisent que les chats, grâce a leur technologie. si les homme vener a apprendre la vériter, il se vengerez et n'aurer aucun mal a extermine la race des chats, malgré les talent(sorte de pouvoir magique) des chats.par le passer, la vériter n'était pas cacher. un Bastet et un chat qui a fait usage de l'un de c'est talent pour controler un être humain, mais sont esprit est rester coincé dans le corps de l'humain.

systéme de jeu

un personnage a 9 caractéristique: 4 mental (le savoir, appeler Ronronnement, la volonté , appeler Caresse, l'intuition, appeler Vibrisse, et la Sociabilité, appeler Coussinet)4 physique,(la Force, appeler Griffe, la Vigueur , appeler poil, l'Agilité, appeler Queue, et la précision, appeler œil )et 1 spéciale(La chance.) elle vons de 1 a 5, soffe la chance, qui va de 1 a 3 en debut de partit (mais peu ensuite aller jusque a 5). la valeur de chance peu changer au cour de la partit. certaine caractéristique ne peuve pas allher jusque a 5 pour les humain et les bastet.

les personnage on aussi un rand dans chaque compétence. par défaut, il est de 0. le rand ne peut pas aller au dela de 5. au totale , la compétence d'un joueur et égal a son rand dans cette compétence + la caractéristique associer (ou la moyenne des 2 caractéristique associer.)

pour effectuer un test, le joueur lance auttent de D10 que sa valeur de chance . il garde le résultat qu'il préfère, puis ajoute la compétence correspondent au test.si le resultat est inférieur a la difficulter, le test et raté, si nom, il est réussit.

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