Marelle
Pour pouvoir y jouer, il faut dessiner à l'aide d'une craie un parcours sur le sol allant de la Terre (0) au Ciel (9).
Les joueurs doivent lancer un jeton ou un caillou dans les différentes cases de la marelle ; lorsqu'un joueur lance le jeton dans une des cases, il devra alors sauter à cloche-pied dans les différentes cases tout en évitant les cases où se trouvent les jetons.
Le gagnant du jeu, est celui qui arrive à jeter son jeton dans la dernière case (9) et qui arrive à réaliser le parcours sans tomber.