Corps rigide
L'attribut corps rigide (plus souvent appelé du mot en anglais Rigidbody) est un attribut utilisé en modélisation 3D mais aussi en physique. Un objet avec l'attribut de corps rigide est normalement incassable, indestructible peu importe la force que l'on exerce dessus. Un attribut est quelque chose qui définit un objet. Par exemple, une bouteille en plastique bleu aura comme attributs le plastique et la couleur bleu.
Par exemple, imaginons que de la pâte à modeler ait l'attribut du corps rigide, si l'on fait tomber 500 kilos, 1000 kilos ou même quelque chose de plus lourd encore dessus, la pâte à modeler restera intacte, ne sera même pas écrasée.
En 3D
En 3D, l'attribut de corps rigide est différent que celui en physique. Car un objet basique en 3D sans l'attribut de corps rigide, ne peut pas se casser mais par contre n'importe quel autre objet pourra le traverser et restera aussi statique.
Mais s'il a cet attribut, l'objet aura aussi une physique, c'est-à-dire qu'il ne sera plus statique et pourra par exemple tomber. Mais aussi un objet ayant le même attribut ne pourra plus le traverser.