Jeu du S 7
Le jeu du S+7 est un jeu avec une poésie et un dictionnaire.
La technique du S+7 consiste à prendre une poésie et transformer tous les noms, adjectifs, verbes de cette poésie.
Il faut choisir un mot à modifier, puis chercher le septième mot écrit dans le dictionnaire après le mot à modifier.
Exemple
- du Corbeau et le Renard :
Maîtriser corde sur un arcane perchoir,
Ténor en son bec-croisé un froncement.
Maîtriser rencarder, par otonïde alléger,
Lumen ténor à peu près ce langoustier
etc...
Cette technique peut se faire S+12, S+7 et S+3