Dino-RPG
Sommaire
Présentation
Vous y incarnez un dresseur de Dinoz, des créatures sauvages. Le but est de les faire évoluer dans un monde virtuel. Pour ça vous pouvez combattre, faire des quêtes.
Évolution du personnage
Vous commencez d'abord par adopter un Dinoz et lui choississez un nom. Vous avez un PA (point d'action) par jour, utilisez-le bien. Vous pouvez également en acheter en payant (à la banque du jeu). Vous pouvez vous déplacer, combattre, parler aux autres personnages, etc.
Adoption
La première chose que vous devez faire sur DinoRPG est d'adopter un Dinoz. Pour cela vous disposez de 20.000 (Pièces d'Or) obtenues lors de la création de votre compte.
En cliquant sur Acheter un Dinoz dans le Menu de gauche, vous pourrez accéder à la Boutique des Dinoz. Chaque Dinoz est unique et chaque jour cette boutique vous proposera une sélection de Dinoz parmi lesquels vous pourrez choisir celui qui vous plaît le plus.
Chaque Dinoz est présenté de la façon suivante : Vous pouvez voir une image du Dinoz, sa race et son prix. Il existe différentes races de Dinoz, chacune ayant ses propres spécificités. En particulier, les valeurs des 5 éléments indiquées lors de l'achat dépendent de la race du Dinoz, et certaines races disposent d'une compétence supplémentaire. Ces deux points influencent le combat comme nous verrons plus tard. Le prix varie aussi en fonction de la race du Dinoz, certaines races étant plus rares et donc plus chères.
Dans un premier temps, choisissez le Dinoz que vous préférez et achetez-le.
Races de Dinoz vendues dès le début dans la boutique et prix
- nouagoz 16 000 pieces
- moueffe 16 000 pieces
- plainaille 16 000 pieces
- castivore 16 000 pieces
- gorilloz 16 000 pieces
- sirain 16 000 pieces
- winks 20 000 pieces
- pigmou 20 000 pieces
- wanwan 19 000 pieces
Combat
Le combat est simple puisqu'il n'y a rien de particulier à faire. Il suffit d'observer son déroulement et d'attendre qu'il se termine. Mais attention ! Pour infliger des dégats, il faut savoir s'y prendre. Un Dinoz possède cinq valeurs d'éléments : Feu, Bois, Eau, Foudre et Air. Un élément est fort contre les deux qui le suivent et faible contre les deux qui le précèdent. Ainsi, par exemple, le Feu est très fort contre le Bois et plutôt fort contre l'Eau, mais est très faible contre l'Air et plutôt faible contre la Foudre.
Voir aussi
- http://www.dinorpg.com, le site officiel