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RuneScape

« RuneScape » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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Runescape est un jeu en ligne de type MMORPG de la compagnie JAGEX. Il est sorti en 2001. C'est un jeu mediéval-fantastique. Le jeu est en anglais mais disponible aussi en allemand depuis 2007 et en français depuis 2008.

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En 2008 est sortie la version "High details" (détails élevés) qui offre une qualité d'image supérieure avec plus de détails. Mais cette option est réservée aux membres (P2P).

Les armes et les armures

Guerriers

Les armes et armures de guerrier sont créées à partir de matériaux qui, suivant leurs type, confèrent une protection plus ou moins grande contre les différents types d'attaque. Du plus faible au plus puissant, on trouve ainsi :

  • Le Bronze, qui est composé d'un minerai de cuivre (copper) et d'un minerai d'étain (tin).
  • Le Blurite, n'est utilisé que pour faire des carreaux à arbalète et une épée pour la quête "The Knight's Sword", fait avec un minerai de blurite.
  • Le Fer (Iron) dont la fabrication n'a que 50% de chances de réussite, sauf si vous mettez une bague précise (forging ring, pour membres seulement) ou que vous utilisez le sort superheat item qui donne toutes les chances de réussir, composé d'un minerai de fer.
  • L'Argent (Silver) sert principalement à fabriquer des diadèmes (ou tiara), fait avec un minerai d'argent. *L'Acier (Steel) fait avec deux minerais de charbon et un minerai de fer;
  • Le Charbon (Coal), qui aide à faire des barres d'Acier, de Mithril, d'Adamantite et de Runite, n'est pas vraiment un métal.
  • Le "Noir" (Black) et le "Blanc" (White) - blanc pour membres seulement -, métaux mystérieux, trouvés par l'intermédiaire des quêtes ou achetés chez un marchand (composition inconnue).
  • L'Or (Gold) sert principalement à la fabrication de bijoux, comme des bagues ou des colliers, qui seront la plupart du temps incrustés de pierres précieuses. Composé d'or.
  • Le Mithril est composé d'un minerai de mithril et de quatre minerais de charbon.
  • L'Initiale est aussi un métal non-forgeable (composition inconnue).
  • L'Adamantite est composé d'un minerai d'adamantite et de six minerais de charbon.
  • Le Runite, faite d'un minerai de runite et de huit minerais de charbon (métal le plus puissant pour les f2p).
  • P2P - Le Granite / l'Obsidien (tous deux issus du magma mais utilisés différemment : l'Obsidien est le matériau formant les corps des TzHaars).
  • P2P - Le Dragon (extrêmement cher à cause de sa rareté, non forgeable).
  • P2P - Cristal d'Elf qui compose les armures du troisième âge. Encore plus solide que le dragon, impossible à forger et extrêmement cher.
  • P2P - Une autre catégorie d'armure est celle des armures des "frères barrows", disponibles uniquement pour les p2p, extrêmement chères à cause de leur rareté (ces armures sont obtenues exceptionnellement en pièces séparées dans le mini-jeu des "barrows").
  • P2P - Il existe quelques pièces d'armes ou armures en cristal (arcs, boucliers et scies à ce jour) qui peuvent être obtenues en finissant une quête P2P.
  • P2P - En juin 2007, Jagex a sorti un nouveau bouclier, le DragonFire shield. Ce bouclier est formé avec un Anti-Dragon shield et un visage draconique. Pour utiliser le bouclier, il faut un niveau de 75 défense et le DragonFire shield donne du bonus pour la force, l'attaque et la défense, aussi il doit être chargé par un feu du dragon. Quand la charge est complète, il devient "full charged" (complètement chargé). En ce moment il est plus fort, on peut faire l'option "operate" qui sort de lui tout le feu du dragon, le dommage peut arriver à 25-30HP (points de vie). À noter que les armures de "barrows" et de cristal s'usent, il faut donc les réparer après un certain nombre d'utilisation.

Archers

Les archers quant à eux sont protégés par des armures en peau de dragon ou de cuir :

  • Cuir simple (Leather);
  • Cuir dur (Hard Leather);
  • Cuir clouté (Studded Leather);
  • Peau de dragon vert (Green Dragon Hide);
  • P2P - Peau de dragon bleu (Blue Dragon Hide);
  • P2P - Peau de dragon rouge (Red Dragon Hide);
  • P2P - Peau de dragon noir (Black Dragon Hide);
  • P2P - Peau de dragon blanc (Third Age);
  • P2P - Karils armour (Armure de l'un des frère barrows).

Magiciens

Les magiciens ont aussi leurs armures:

  • Les robes bleues et noires.
  • P2P - L'Élémentaire (Elemental), métal magique, uniquement pour faire des boucliers et des casques magiques (membre), fait d'un minerai élémentaire et de quatre minerais de charbons;
  • P2P - Le Spirituel (Mind), métal magique, uniquement pour faire des boucliers et des casques magiques (membre), fait d'un minerai spirituel et de quatre minerais de charbons;
  • P2P - Les robes mystiques (Mystic), on ne peut les porter qu'à partir du niveau 40 en magie, et avec 20 de défense. Elles ont différentes couleurs : Bleu/Blanc - Or/Blanc - Rouge/Noir P2P - Le Splitbark, avec 40 en Magie et 40 en Défense.
  • P2P - L'Infinity, avec 50 en Magie et 25 en Défense.
  • P2P - Le Lunar, avec 65 en Magie et 40 en Défense.

Décoration des armures

Certaines de ces armures peuvent se retrouver sous une forme dite "trimée", c'est-à-dire décorée. Ces armures sont :

  • Pour les combattants : Les armures en noir/blanc, en adamantite et rune;
  • Pour les archers : Le cuir armé et les peaux de dragons (Vert / Bleu / Rouge / Noir);
  • Pour les mages : Les habits de mages bleu / noir.

Il existe différents types de décorations :

  • (t) : Trimmed : ou plus clairement, trimée avec le même métal que l'armure.
  • (g) : Gold Trimmed : trimée avec de l'or.
  • (h) : Heraldic : peinte avec un blason (uniquement pour les boucliers et les casques)
  • (s) : Saradomin : trimée avec les couleurs du Dieu Saradomin
  • (z) : Zamorak : trimée avec les couleurs du Dieu Zamorak
  • (gut) : Guthix: trimée avec les couleurs du Dieu Guthix

À noter qu'une trimmure ne modifie pas les capacités défensives des armures, que ce soit en bonus ou en malus, elle ne sert qu'à décorer.

Armes spéciales

  • Le fouet abyssal, qui nécessite 70 d'attaque.
  • L'arc noir, qui nécessite 60 d'archerie.
  • Les épées divines, armes les plus puissantes de tout RuneScape. Elles nécessitent 75 d'attaque.
    Il y a quatre épées divines : L'épée de Bandos, l'épée d'Armadyl,l'épée de Saradomin et l'épée de Zamorak. Chaque épée a les mêmes bonus, mais l'attaque spéciale diffère. On peut les obtenir au "God war dungeon". Le dommage infligé dépend du niveau de force et des potions qui augmentent la force et des aides en prière.

Les runes

Les runes sont des sortes de pierres magiques servant à faire de la magie. Pour chaque sort, on doit utiliser une combinaison de runes différentes. Il en existe toute une variété.

Runes élémentales : Air, Eau (Water), Terre (Earth), Feu (Fire) : Utilisées pour la grande majorité des sorts. Les sorts d'attaque d'air sont les moins forts, et ceux de feu les plus forts.

Runes de combat : Esprit (Mind), Chaos, Mort (Death) et Sang (Blood) : Utilisées en combinaison avec les runes élémentales, chacune pour une catégorie de sorts offensifs (d'Esprit à Blood), et pour divers sorts d'ancienne magie.

Runes de malédiction : Corps (Body), Âme (Soul) : Utilisées en combinaison avec les runes élémentales pour baisser temporairement les niveaux des disciplines offensives des ennemis.

Rune d'enchantements : Cosmique (Cosmic) : Sert à enchanter certains objets comme les bijoux pour leur donner des pouvoirs spéciaux.

Rune d'alchimie : Nature : Sert majoritairement à transformer des objets en pièces d'or ou encore à immobiliser l'adversaire.

Rune lunaire : Astrale (Astral) : Sert à utiliser les Sorts du Livre Lunaire (donc non-offensifs).

Rune de téléportation : Loi (Law) : Sert à se téléporter à divers endroits.

Combinaisons : Brouillard, Poussière, Fumée, Boue, Vapeur, Lave : Ce sont des runes élémentaires de deux éléments combinés. Le Brouillard équivaut à Eau et Air, la Poussière équivaut à Terre et Air, la Fumée équivaut à Air et Feu, la Boue équivaut à Eau et Terre, la Vapeur équivaut à Eau et Feu, et la Lave équivaut à Terre et Feu.

L'économie du jeu

Le Grand Exchange, est un endroit, situé au nord-ouest de la cité de Varrock, qui permet d'acheter n'importe quel objet du jeu. Le principe est qu'un joueur dépose un nombre déterminé de pièces d'or au Grand Exchange, en désignant l'objet voulu. Le Grand Exchange va alors parcourir tous les serveurs pour rechercher si un autre joueur vend cet objet.

→ Avantages :

Lorsque vous vendez ou achetez des objets, vous pouvez faire quelque chose d'autre en attendant que l'échange se valide. Les prix sont stables pour les biens de consommations de base. Il est possible d'acheter n'importe quoi n'importe quand. L'arnaque est impossible grâce au contrôle des prix.

→ Désavantages :

Le prix peut parfois être plus cher ou pas assez cher, puisqu'ils sont contrôlés par Jagex. Les objets rares perdent leurs "rareté". Ce système tue le commerce (achat puis revente pour faire des bénéfices). L'arrivée du Grand Exchange a engendré une chute générale des prix puis une inflation du prix des armures trimées.

Suite à une mise à jour, les joueurs peuvent désormais, comme il était possible avant 2009, échanger des objets avec d'autres joueurs sans être limités. Le commerce est donc de retour.

Sites

  • Runescape : Le site officiel du jeu en français.
  • Francoscape : Site d'aide francophone d'entraide sur le jeu

Références

  • Runescape (2008). Dans Wikipédia. Consulté le 2 octobre 2008.
  • Runescape Le site officiel du jeu en français.
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