Jouet de la Rome antique
Ci-dessous se trouve une liste des différents jouets de la Rome antique, accompagnés de leur fabrication, de la raison pour laquelle on jouait avec et de leurs utilisations.
Sommaire
- 1 Les Poupées
- 2 Balançoires et jeux à bascule dans l'antiquité
- 3 Jeux à roulettes et à bascule
- 4 Le jeu des Latroncules
- 5 Le jeu de la mourre
- 6 Les charrettes et les chariots
- 7 Le jeu du Delta
- 8 Les osselets
- 9 Le hochet
- 10 Les billes antiques
- 11 Le jeu des dés
- 12 Les jeux d'imitation
- 13 La dinette
- 14 Les déguisements
- 15 Les balles
- 16 Voir aussi
Les Poupées
Fabrication
Les poupées sont généralement miniatures. Pour que la poupée soit appropriée à l'enfant il faut qu'elle ne soit ni trop lourde ni trop grande. Pour que la poupée soit plus réelle, les fabricants lui font des articulations et certaines parties du corps sont mobiles. Elles sont de différentes matières : chiffons, os, bois dur, terre cuite et les plus luxueuses sont en ivoire.
Règle
Les petites filles adorent jouer à la poupée en imitant elles-mêmes leur maman.Utilisation(s)
Avant leur mariage, les jeunes filles donnaient leurs poupées à la déesse Diane pour symboliser la fin de leur enfance.
Sources
- Parcours : Jeux et jouets-Antiquité grecque et romaine. http://www.louvre.fr/routes/jeux-et-jouets
Balançoires et jeux à bascule dans l'antiquité
Fabrication
Ce sont des jeux en plein air, constitués de quatre cordes accrochées sur une planche de bois.
Utilisateurs
Les filles jouent sur la balançoire, les garçons et les vieillards l'utilisent pour entretenir leur forme.
Jeux à roulettes et à bascule
Fabrication
Dans l'antiquité, il y avait beaucoup d'animaux montés sur des roulettes, par exemple : des buffles, sur le museau de l'animal il y avait accroché une ficelle pour pouvoir le tirer. Ils sont faits en bois ou en argile.
Utilisateurs
Ces jouets sont faits pour les petits enfants, à cette époque il était plus courant de voir un cheval qu'un buffle sur roulettes. Sur des vases, on peut y trouver des enfants tirant un char ; les filles tirent des chars. Ils sont offerts comme cadeau lors des fêtes. Un plus grand char est tiré par un véritable animal pour les plus riches.Il y avait aussi des jeux à bascules c'était presque le même principe.
Sources
Le jeu des Latroncules
Introduction
Le jeu des Latroncules est un jeu de stratégie accessible à tous se jouant à deux joueurs, ce jeu est cependant très difficile, chaque joueur possède 16 pions. Les pions représentent des soldats et le plateau représente un champ de bataille. Ce jeu est très apprécié des romains et peut durer entre 60 et 120 minutes.
Étymologie
Le terme "Latroncule" vient du mot latin Latrunculi (soldat mercenaire).
Matériel et disposition
Ce jeu se joue avec un plateau en bois de 64 cases avec 2 séries de 8 pions noirs ou blancs, fabriqués en argile. Les 8 pions sont disposés sur les 2 premières rangées, face à face dont la deuxième ligne comporte les fantassins et la première ligne les cavaliers (qui sont derrière les fantassins).
Les règles
Objectif :
Capturer tous les pions adverses en évitant de perdre ses propres pions, notamment son "dux", qui représente la pièce maîtresse de chaque joueur.
Déroulement :
- Le plus jeune joueur débute la partie.
- Chacun leur tour, les joueurs déplacent un pion sur le plateau. Les pions simples se déplacent d'une case vers l'avant, l'arrière ou sur le côté. Ils ne peuvent pas se déplacer en diagonale.
- Un pion peut également, au lieu de se déplacer, sauter par dessus un autre pion de son camp, et cela, dans toutes les directions.
- Le "dux" se déplace également de manière orthogonale, mais d'autant de cases qu'il le souhaite, comme une tour dans un jeu d'échecs.
- Lorsqu'un pion est encadré, dans un sens ou dans un autre (devant et derrière ou sur chacun des côtés) par 2 pions adverse, il ne peut plus bouger.
- Lorsqu'un joueur veut éliminer un pion adverse qu'il a bloqué, il attend son tour de jeu et le retire du plateau. Mais dans ce cas, il ne peut pas bouger d'autres pions.
Pour qui ?
Les filles et les garçons de tout âge peuvent jouer.
Aujourd'hui
Aujourd'hui, ce jeu correspond au jeu de dames ou aux échecs. Malheureusement, aucune règle n'a été retrouvée !
Le jeu de la mourre
Étymologie
Il vient du mot latin micare digits qui signifie littéralement « laisser bandir les doigts »
Matériaux
On n'a pas besoin de matériel pour jouer, on a juste besoin des mains.
Règles
Il faut mettre une main derrière le dos, penser à un numéro et ensuite essayer de deviner quel sera le nombre total de doigts des deux mains réunies. Le gagnant sera celui qui est le plus proche du nombre de doigts qui vont être montrer !
Ceux qui peuvent jouer ce sont les enfants, les adultes (tout le monde) .
But
Lever sa main droite très rapidement en montrant un nombre de doigts à faire deviner à son partenaire tout en devinant en même temps, le nombre de son partenaire.
Origine
Ce jeu est peut être d'origine égyptienne, ce jeu est également attesté sur des vases grecs. Le jeu du Micatio est encore utilisé aujourd'hui en Italie.
Source
- Jocari : Micatio (ou Micare Digitis), http://www.jocari.be/proddetail.php?prod=32_doigts_micatio
Les charrettes et les chariots
Matériaux
Les chariots étaient faits en terre cuite, en bronze, en calcaire, en bitume et en plomb.Ils étaient en forme de beauf, de chevaux ou de hérisson.
Date de fabrication
Ils ont été fabriqués en -2000 et -2250 avant J.C.
Utilisation/règles
Ils étaient utilisés par les enfants. Les chars miniatures étaient particulièrement utilisés par les garçons. Il y avait un socle avec des roues, avec une personne qui tirait le socle avec une ficelle. Ils sont tirés le plus souvent par des boucs ou des chèvres. Il n'y a que les personnes riches qui peuvent s'en procurer.
Le jeu du Delta
Matériel nécessaire
Pour jouer au jeu du delta il faut 5 noix par joueur et une craie.
Introduction
Tous les jeux de noix sont appréciés par les enfants et faciles à se procurer. Il devait probablement exister une multitude de façon de jouer avec des noix. Le poète Latin Ovide choisit en 6 et les décris dans son poème Le « Noyer » : Incliner un objet en visant un objectif, jouer au jeu de pair-impair, viser avec des noix le goulot d'un récipient , ou encore lancer des noix dans les cases d'un triangle.
Préparation
Il faut dessiner sur le sol plat, a la craie par exemple , un grand triangle équilatéral, le diviser horizontalement en dix cases en traçant des lignes parallèlement à la base du triangle. Chaque joueur reçoit 5 noix puis place à 2 ou 3 mètres de la base du triangle.
But du jeu
Obtenir le plus de points en lançant les noix dans les cases numérotées de I à X.
Déroulement du jeu
Le joueur qui commence lance ses 5 noix en essayant de viser le sommet du triangle . Une fois que les 5 noix ont été lancées on additionne les points où les noix sont tombées ; pour gagner il faut totaliser le plus de points.
Les osselets
Fabrication
L'osselet est un petit os de la patte arrière du mouton ou du bœuf. Un osselet peut-être en pierre ou en métal.
Matériel
Pour jouer aux osselet, il faut avoir quatre au cinq osselets.
Règles
Pour jouer aux osselets, il faut jeter quatre ou cinq osselets et observer la combinaison obtenue. «Le coup du chien » le plus malchanceux , consistait à amener le meme nombre sur les osselets . Pour gagner il faut fait une combinaison du meme nombre (1,3,4et 6) sur les quatre osselets
Source
Le hochet
Étymologie
C'est un mot transmis dans le langage et qui provient de l'osselet "Hochi" (vieux français). Nommé "crépitaculer", qui vient du mot Latin "crépiture" et qui veut dire faire du bruit.
Utilisateurs
Ce sont les mères, les nourrisses, les bébés et les jeunes enfants qui utilisent le hochet.
Matériaux
Les matériaux du hochet sont:
- la terre cuite
- l'argile
- le bronze
- l'argent plaqué
- l'or
- le métal
- l'osier
- les défenses d'animaux
- les cornes de chèvres, de vaches...
Symboles protecteurs
Voici quelques exemples de symboles protecteurs:
- épi de blé: abondance, prospérité
- bleuet: légèreté, enchantement amoureux
- chêne/gland: force
- gui: santé
- iris/lys: royauté
- marguerite: pureté, fraîcheur d'âme
- olivier: paix
- raisin/vigne: immortalité
- guirlande: union
- laurier: gloire
Utilisation
Le hochet peut-être secoué ou mordillé par les enfants.
Inventeur
Cette invention est attribuée à un contemporain et disciple de Platon: Archytas de Tarente.
Formes
Le hochet peut-être représenté sous plusieurs formes comme :
- le chien
- des personnages
- le cochon
Fonction
Le hochet n'a pas pour seul but d'amuser les enfants mais aussi de les protéger contre les maladies et la mort : c'est un porte-bonheur.
Les billes antiques
Les matières
Les billes antiques étaient faites dans les matières suivantes : cailloux, terre cuite, noix et métal.
Qui jouaient ?
Ce sont des enfants nobles qui pouvaient jouer aux billes, et les enfant qui allaient a l’école.
Les règles du jeu
On doit se mettre à deux mètres du récipient et faire rentrer le maximum de billes. À tour de rôle on choisit la personne qui va lancer les noix. Chacun doit essayer de lancer des noix dans le goulot du récipient. Si le lancer est réussi, il gagne 1 point. Le joueur qui gagne est celui qui a mis le plus de noix dans le récipient.
Nota bene : dans l'antiquité on disait « jouer aux cailloux »
Le jeu des dés
Étymologie
En latin alea et en français dés. alea veut dire hasard.
Description
Les dés sont de forme cubique et sont numérotés de 1 à 6. Certains dés comportent des lettres ou des mots.Matériel
- 3 dés a 6 faces
- 1 cornet pour jeter les dés
But du jeu
Parfois, les règles s'annoncent au moment de la partie. Les joueurs définissent le but du jeu avant les lancers : réussir le nombre de points plus ou moins élevé, ou encore inventaient d'autres règles.
Historique
Les jeux de dés étaient très précises chez les romains et l'on sait que même les empereurs y jouaient avec passion.
Symbolique
Les dés sont très appréciés des Romains. En effet, des dés sont également utilisés dans les temples pour prédire l'avenir, consulter les dieux.
Les jeux d'imitation
Les enfants imitaient les adultes dans leurs métiers, comme par exemple l'armée : armements miniatures, jouets qui servaient à imiter les adultes à la guerre comme les épées, les boucliers, les chevaux bâtons…
Fabrication
Ils étaient fabriqués en bois pour les pauvres et en ivoire ramené d'Asie et d'Afrique pour les riches.
L'utilisation
Ces jouets servaient à imiter les adultes à la guerre et aux combats.
La dinette
Fabrication
La vaisselle de dinette était conçue pour les pauvres en terre cuite, et les plus riches en ivoire ou en argent.
L'utilisation
Les filles jouaient à la cuisine avec des ustensiles miniatures mais elles avaient aussi de petits mobiliers pour jouer à la poupée.
Les déguisements
L'utilisation
Les enfants jouaient à se déguiser en adultes, ils étaient maîtres d'école, présidents de tribunal, élèves... Ils construisaient des décors appropriés à leurs scènes et avaient de magnifiques panoplies de déguisement qui étaient conçues en soie.
Source
Les balles
Fabrication
Les balles avaient entre trois et neuf centimètres de diamètre. Elles étaient en cuir ou en tissu autour d'un noyau de paille ou de cheveux, de joncs, etc.
Pour qui
Les balles étaient utilisées par les adolescents voire les adultes.
Exemples de jeux utilisant une balle
Le jeu de la balle circulaire (satiricon) : Les joueurs, en cercle, se lancent la balle les uns aux autres.
La balle au bond : Le but du jeu de la balle au bond est d'attraper la balle. Le but est de lancer la balle sur le sol et de l'attraper au moment où elle rebondit. Les lancers sont répétés de nombreuses fois, et les points correspondent aux nombres de rebonds effectués.