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Animal Crossing : Différence entre versions

« Animal Crossing » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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(Déroulement)
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Nous sommes le maire de la ville et nous pouvons construire des bâtiments et lieux améliorant le confort de vie des habitants.  
 
Nous sommes le maire de la ville et nous pouvons construire des bâtiments et lieux améliorant le confort de vie des habitants.  
  
Le joueur est l'habitant d'une ville (dont nous avons choisi le nom) et les habitants sont des animaux à forme humaine.  
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Le joueur est l'habitant d'une ville (dont nous avons choisi le nom) et les habitants sont des animaux à forme humaine.
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qui parle presque mieux que nous.......bref c de la m*****
  
 
== Carte  ==
 
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Version du 21 juillet 2015 à 11:16

Logotype du jeu Animal Crossing-Logo-Logotype.PNG
Animal Crossing (population croissante) est un jeu vidéo de «simulation de vie», développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo.

Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville dont il est le maire.

Début du jeu

Nous nous retrouvons dans le train en compagnie d'un chat, Charly. Il va nous interroger sur notre nom, la ville dans laquelle nous nous rendons ainsi que sur la carte de la ville. Toutes ces questions vont servir à définir les bases de notre partie. Puis nous arrivons à la gare, nous en sortons pour nous rendre à l'extérieur. Nous sommes accueillis par les habitants en tant que maire, dans leur confusion.

Nous serons assistés dans notre vie de maire par Marie, la secrétaire de la mairie.

Déroulement

Dans ce jeu, il faut que notre ville soit parfaite (grandes maisons, sans mauvaises herbes, beaucoup d'habitants, etc).
Capture d'écran du jeu

Nous sommes le maire de la ville et nous pouvons construire des bâtiments et lieux améliorant le confort de vie des habitants.

Le joueur est l'habitant d'une ville (dont nous avons choisi le nom) et les habitants sont des animaux à forme humaine. qui parle presque mieux que nous.......bref c de la m*****

Carte

La ville est séparée en trois parties : la commune, la rue commerçante, le village-témoin de l'AJD.

Dans la commune, nous trouvons les habitations, la gare, les bâtiments publics, la mairie, le café, la plage, le magasin "Revente et retouches" ainsi que notre maison.

Dans la rue commerçante, nous trouvons le club MDR, le salon de voyance, le photomaton (servant à faire notre carte d'identité), le magasin "Méli-Mélo", le "Nook immobilier", "L'Estétichienne", le musée, le salon de beauté, la poste, "A l'aise chaussures" et les "Sœurs doigts de fée".

Dans le village-témoin de l'AJD, nous trouvons les maisons de nos amis "Spot Pass" et les maisons des personnes possédant "Animal Crossing : New Leaf" rencontrées via "Street Pass".

Interactions

Nous pouvons travailler au café pour gagner des grains de café pouvant être revendus. Nous pouvons aussi cueillir des fleurs ou des fruits, arracher les mauvaises herbes, exposer des objets au musée, acheter des articles dans la rue commerçante, en mettre en vente ou en acheter à "Revente et retouches", pêcher à la plage, parler aux habitants, organiser des projets, modifier l'hymne, renvoyer un habitant à la mairie, etc...

Voir aussi

http://fr.wikimini.org/wiki/Animal_Crossing:_Let%27s_Go_to_the_City http://fr.wikimini.org/wiki/Animal_Crossing:_New_Leaf

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