La Guerre des clans
La Guerre des Clans (titre original en anglais : Warriors Cats, qui veut dire « Chats guerriers ») est une série de romans de fantasy pour enfants et adolescents parlant d'une forêt dans laquelle 5 Clans de chats se battent pour la survie de leur Clan et de leur territoire.
Tous les livres de la série sont signés sous le nom d'Erin Hunter. Mais en réalité, l'écriture de La Guerre des Clans est le fruit du travail de plusieurs autrices dont les vrais noms sont Tui T. Sutherland, Kate Cary, Cherith Baldry, Victoria Holmes, Inbali Iserles, Gillian Philip et Rosie Best.
Histoire
Depuis des générations, fidèles aux lois de leurs ancêtres, quatre clans de chats se partagent la forêt. Le Clan du Tonnerre court un grave danger et les sombres guerriers du Clan de l'Ombre sont de plus en plus puissants.
En s'aventurant dans la forêt, Rusty, jeune chat roux domestique, est loin de se douter qu'il deviendra le plus loyal et valeureux des guerriers du Clan du Tonnerre.
Sommaire
[masquer]Fonctionnement d'un Clan
Un Clan a un fonctionnement assez précis mais simple une fois qu'on le connaît. Chaque membre du Clan a un rôle :
- Les chatons : de leur naissance à 6 lunes (environ 6 mois), ils vivent dans la pouponnière avec leur mère. Leur nom commence par "Patte..." ou "Petit/Petite..."
- Les reines : mères porteuses de chatons ou s'occupant de chatons. Elles vivent dans la pouponnière.
- Les apprentis : après 6 lunes, les chatons deviennent des apprentis et apprennent à devenir des guerriers ou des guérisseurs. Ils apprennent à chasser et se battre (pour les apprentis guerriers) ou à utiliser les plantes médicinales (pour les guérisseurs) avec leur mentor. Leur nom commence généralement par "Nuage..."
- Les guerriers : ils chassent et se battent pour le Clan.
- Les anciens : ce sont les guerriers âgés qui jouissent d'un repos mérité dans la tanière des anciens. Les apprentis s'occupent de leur enlever leurs tiques et de changer leur litière.
- Le guérisseur : c’est celui qui soigne les blessures du Clan avec des herbes. Il a un lien privilégié avec le Clan des Étoiles et communique souvent avec eux par l’intermédiaire de rêves.
- Le lieutenant : un guerrier qui aide le chef à gérer le Clan et à organiser les patrouilles. Il succédera au chef si celui-ci meurt.
- Le chef : dirige et participe également aux travaux du Clan. Il a reçu 9 vies du Clan des Étoiles et communique également avec eux, à l’instar du guérisseur. S’il y a un problème au sein de son Clan, il doit le régler avec l’aide de son lieutenant (et si besoin avec celle du Clan des Étoiles). Leur nom commence par "Étoile..."
- Le code du guerrier : Ils suivent tous un code appelé le "Code du guerrier" (sauf le Clan du Sang) qui consiste à faire passer son clan avant tout, aider les chats en danger, même originaires d'un autre Clan, et bien plus pour aider leur tribu.
- Les Assemblées : certains guerriers et apprentis sélectionnés par le lieutenant ou le chef les accompagnent à une assemblée ayant lieu aux Quatre Chênes tous les mois environ (Toutes les lunes. 1 lunes = à peu près un mois). Là-bas, toutes les tribus font la paix, et durant cette trêve, les chefs de chaque Clans annoncent les dernières nouvelles de leur tribus à tout le monde.
Clans
Il y a 5 Clans : celui du Tonnerre, celui de l'Ombre, celui du Vent, celui de la Rivière et celui du Ciel. Ils doivent se partager le territoire en respectant les limites de leur territoire.
Il y a aussi un 6ème clan : le Clan des Étoiles. Il est constitué des ancêtres bienveillants des chats de tous les Clans qui sont morts. Le Clan des Étoiles veille sur les Clans depuis la "Toison Argentée" (grande trainée d'étoiles) ) et les avertit des dangers à travers des visions ou des rêves, envoyés le plus souvent au guérisseur ou au chef.
D'autres clans existent tels que le Clan du Sang (composé de chats autrefois domestiques qui sont littéralement sauvages), mais ils n'apparaissent pas dans tous les cycles. On peut également mentionner la Tribu de l'Eau Vive (une tribu de chats qui vit dans les montagnes. Elle a d'autres règles qui sont parfois similaires à celles des Clan. Leurs ancêtres sont la Tribu de la Chasse Éternelle) à partir du cycle 2.
Clan du Tonnerre
C'est le Clan que l'on suit le plus souvent. Ses membres sont en général sympathiques. Ils vivent dans la forêt et mangent surtout des écureuils, des rongeurs et des oiseaux.
Clan de la Rivière
Ils savent nager et ils mangent généralement du poisson (truites arc-en-ciel, ce qu'on l'on trouve le plus souvent dans la rivière décrite dans le livre)
Clan de l'Ombre
Ils sont très sombres comme le nom l'indique. Ils sont fourbes et le plus souvent méchants (certains assez discrets). La vie y est souvent très dure. Ils mangent des crapauds et de la charogne.
Clan du Vent
Ce Clan a eu des hauts et des bas en ce qui concerne la gentillesse. Ils vivent dans les landes où le gibier principal est le lapin. Dans le premiers tomes (2 et 3) le personnage principal et son ami les aident à retourner sur leurs terres car ils avaient été exilés de leur propre territoire a cause du Clan de l'Ombre.
Clan du Ciel
Ce Clan a été chassé de la forêt à cause des Bipèdes (les humains), puis a été recréé par Étoile de Feu et Tempête de Sable (sa compagne). Ils partagent leur territoire avec celui du Clan du Tonnerre, et sont souvent sympathiques.
Clan des Étoiles
Les 5 Clans croient en un Clan qui veillerait sur eux et communiquerait avec eux : le Clan des Étoiles. Il est constitué d'ancien chats qui sont morts. Il communique avec les Clans dans des rêves et des visions. Il ne peut pas tout contrôler mais il est bien plus sage que les guerriers vivants, même s’il ne sait pas tout.
Forêt Sombre
La Forêt Sombre est une sorte de Clan composée de chats morts, mais, à la différence du Clan des Étoiles, il n’y a que des criminels. Ils sont à l’origine de la Grande Bataille du cycle 4.