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Réalité virtuelle : Différence entre versions

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En stimulant les sens par des '''sons''' et des '''images''' artificiels que le cerveau interprète comme réels, la simulation par ordinateur donne '''l'illusion''' de se trouver dans un environnement différent de celui dans lequel on est en réalité.
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=== Se divertir ===
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Dans la plupart des systèmes de réalité virtuelle, la perception du monde virtuel passe par le port d'un casque spécial. L'interaction se fait par l'utilisation de divers types de manettes, logiciels de reconnaissance vocale, gants tactiles et tapis de marche.
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=== L'exploration spatiale ===
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La NASA, agence spatiale américaine, a utilisé la réalité virtuelle pour concevoir les robots explorateurs Spirit et Opportunity, envoyés sur Mars en 2003. Les astronautes aussi se servent de la simulation pour se préparer à leurs missions.
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=== Simuler un vol ===
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Les pilotes de ligne s'entraînent dans des simulateurs de vol - l'une des premières formes de réalité virtuelle. Assis dans un cockpit grandeur nature, ils voient se dérouler sous leurs yeux des scènes générées par ordinateur. Les commandes répondent de la même façon que sur un véritable avion.

Version du 8 février 2021 à 12:52

En stimulant les sens par des sons et des images artificiels que le cerveau interprète comme réels, la simulation par ordinateur donne l'illusion de se trouver dans un environnement différent de celui dans lequel on est en réalité.

Se divertir

Dans la plupart des systèmes de réalité virtuelle, la perception du monde virtuel passe par le port d'un casque spécial. L'interaction se fait par l'utilisation de divers types de manettes, logiciels de reconnaissance vocale, gants tactiles et tapis de marche.

L'exploration spatiale

La NASA, agence spatiale américaine, a utilisé la réalité virtuelle pour concevoir les robots explorateurs Spirit et Opportunity, envoyés sur Mars en 2003. Les astronautes aussi se servent de la simulation pour se préparer à leurs missions.

Simuler un vol

Les pilotes de ligne s'entraînent dans des simulateurs de vol - l'une des premières formes de réalité virtuelle. Assis dans un cockpit grandeur nature, ils voient se dérouler sous leurs yeux des scènes générées par ordinateur. Les commandes répondent de la même façon que sur un véritable avion.

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